小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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真实体验过的同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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玩家的眼睛就是鼠标,通过视线来控制屏幕对应的眼睛图标来完成各种操作。……庄景煜和同伴成立的 AESTRONAUTS 工作室主页我们在那个孵化器项目做了三个不同的游戏雏形,其中甚至一个规模较大……一方面,我跟客户同步进度,告知团队大概在做什么样的东西,需要什么样的资源;另一方面则是向团队传递客户的设想

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

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*新建了游戏界面内主要的几个属性;*新建了兽娘屋的UI和兽娘的属性;主角的属性上期说过,我们的主角哥需要在动物园内播种才能繁殖园内的各种兽娘……兽娘屋和兽娘的属性实现游戏的核心玩法,兽娘的属性是重要的一部分,同时也让玩家体验抽卡或者赌 博的快感……简单地设计了兽娘屋的UI,展示了几项必要的元素:兽娘屋内的兽娘是上限的,如果扩建需要金钱支持,同时消耗的食物作为整体标注在页面上

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……那些 RPG 地图的名字已经记不青了,但那种沟通合作的快乐却一直留在印象。……在无限的焦虑与怀疑煎熬的时间终于过去了,不管结果最终如何,也是对五年的人生一个交代了

密室逃脱(Escape the room)

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游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?如果你能听从他们的警告,远离这栋房子——就好了。……- 躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子去!

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度大得多……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,兴趣的同学可以关注一波我们的微公众号……精诚合作啊亲们!

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

版本:Early Access


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